Kontrol Interaktif dengan Arduino: Tekan Sebentar (+1) dan Tekan Lama (++) dengan Push Button
#include <Wire.h>
#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1306.h>
#define SCREEN_WIDTH 128 // Lebar layar OLED (pixel)
#define SCREEN_HEIGHT 64 // Tinggi layar OLED (pixel)
// Inisialisasi objek display SSD1306
Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, -1);
const int buttonPin = 2;
int counter = 0;
unsigned long pressDuration;
void setup() {
Wire.begin();
Serial.begin(9600);
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP); // Set pin tombol sebagai input dengan pull-up resistor
}
void loop() {
if (!digitalRead(buttonPin)) {
unsigned long startTime = millis();
while (!digitalRead(buttonPin)) {
delay(10);
pressDuration = millis() - startTime;
if (pressDuration > 500) {
while (!digitalRead(buttonPin)) {
pressDuration = millis() - startTime;
delay(10); // Delay untuk stabilitas
counter += 1; // Tambah 1 ke counter
Serial.print("Nilai counter: ");
Serial.println(counter);
display.clearDisplay();
display.setTextColor(WHITE);
display.setTextSize(4);
display.setCursor(0, 0);
display.print(counter);
display.display();
}
}
}
counter += 1;
Serial.print("Nilai counter: ");
Serial.println(counter);
display.clearDisplay();
display.setTextColor(WHITE);
display.setTextSize(4);
display.setCursor(0, 0);
display.print(counter);
display.display();
}
display.clearDisplay();
display.setTextColor(WHITE);
display.setTextSize(4);
display.setCursor(0, 0);
display.print(counter);
display.display();
}
Komentar
Posting Komentar